AIJU presenta al Parlamento Europeo una nueva herramienta para juegos y juguetes

La herramienta TUET (Toys & games Usability Evaluation Tool) ha sido desarrollada por AIJU tras las investigaciones llevadas a cabo desde 1991 hasta 2017; la entidad francesa FM2J Play Training Centre, y sus estudios desde 1996 hasta el pasado año; junto a ONCE y CEAPAT desde 2007 a 2017.

TUET ha sido el resultado del proyecto en el que han participado 32 países de todo el mundo.

Dicha herramienta desarrollada analiza las características físicas y de usabilidad de juegos y juguetes en función de las necesidades de niños que tengan algún tipo de discapacidad, ya sea auditiva, visual o motora.

Los resultados de las investigaciones llevadas a cabo por AIJU En juguetes y juegos han determinado que tan solo el 5% de los 2.866 analizados son accesibles para niños que tienen los tres tipos de discapacidad mencionados. En casos individuales, el 21% son aptos para niños con discapacidades motoras, en el 44% con visuales y en el 86% con auditiva.

Estas cifras son similares a las resultantes a nivel europeo. FM2J en Francia ha determinado que de los 1.600 productos que han sido analizados durante 21 años, solo el 8% ha recibido el calificativo de “utilizable” para niños con los tres tipos de discapacidad.

Otro de los objetivos de TUET, herramienta en la que ha participado el Instituto Tecnológico del Producto Infantil y de Ocio-AIJU, es concienciar a través de los resultados obtenidos sobre la importancia de la usabilidad en el acceso al juego por parte de cualquier niño sean cuales sean sus necesidades y discapacidades.

TUET está dirigida tanto a profesores para que seleccionen juguetes para las aulas, como ludotecas o profesionales, padres y empresas.

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